package player;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;

import GAME.game;
import weaponrelated.bullet;
import weaponrelated.machinegun;
import weaponrelated.*;
/**
* Clase que modela al avion de jugador de tipo stealth.
*/
public class stealth extends player {
	/**
	* Constructor de la clase stealth.
	*/
	public stealth(game g){
		nukes=3;
		game=g;
		this.setIcon(new ImageIcon(getClass().getClassLoader().getResource("resources/stealthadelante.png")));
		vel=6;
		hp=100;
		arma=new machinegun(g,this);
		
		
	}
	/**
	* Settea la imagen del avion al moverse a la derecha.
	*/
	public void seticonoderecha(){
		this.setIcon(new ImageIcon(getClass().getClassLoader().getResource("resources/stealthderecha.png")));
	};
	/**
	* Settea la imagen del avion al moverse hacia adelante y hacia atras.
	*/
	public void seticononormal(){
		this.setIcon(new ImageIcon(getClass().getClassLoader().getResource("resources/stealthadelante.png")));
	};
	/**
	* Settea la imagen del avion al moverse a la izquierda.
	*/
	public void seticonoizquierda(){
		this.setIcon(new ImageIcon(getClass().getClassLoader().getResource("resources/stealthizquierda.png")));
	}
	

	
	

}
